マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/fillコマンドの解説です。指定した2つの座標の間のエリア(立方体)を、指定したブロックで一瞬で埋め尽くすことができます。巨大な壁や建物の土台を作ったり、逆に「空気(air)」を指定して山を丸ごと削る大がかりな整地を行ったりする際に必須となる、建築効率を爆発的に高めるコマンドです。
【実行例】自分の現在地から「横10マス、高さ5マス、奥行き10マス」の範囲内にある「石(stone)」だけを、ピンポイントで「鉄ブロック」に置き換えます。
⚙️ /fill コマンドの構文(書き方)
🧱 5つの実行モード(オプション)一覧表
コマンドの「モード」部分に指定できるキーワードの一覧です。使い方に合わせて使い分けることで、より高度な建築や整地が可能です。
| モード名 | 役割と効果(説明) |
|---|---|
| replace | デフォルトのモードです。範囲内のブロックをすべて上書きします。後ろに特定のブロック名を書けば、そのブロックだけを狙って置き換えることができます。 |
| destroy | 範囲内にもともとあったブロックを、プレイヤーがツルハシなどで「破壊したときと同じ状態」にしてアイテムとしてドロップさせながら、新しいブロックで埋めます。 |
| keep | 範囲内にある「空気(air)」のマスだけを新しいブロックで埋めます。すでにある建物や地形を壊したくないときに便利です。 |
| hollow | 指定した範囲の「外枠(壁・床・天井)」だけをブロックで埋め、中身をすっぽりと「空気(空洞)」にします。一瞬で中が空っぽの豆腐ハウスや箱を作れます。 |
| outline | hollowと同じく「外枠」だけをブロックで埋めますが、範囲の中身に別のブロックがあってもそれを壊さずにそのまま残します。 |
🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集
チャット欄に入力して、大きな建築の土台作りや大がかりな整地を一瞬で終わらせる際の実践例です。
大規模な建築を始める前の「整地」で最もよく使われる超定番の書き方です。設置するブロックに「空気(`air`)」を指定することで、指定した範囲内にあるすべてのブロックを一瞬で消去します。自分の立ち位置(~ ~ ~)を中心に、前後左右に7マスずつ(計15マスの幅)、上方向に10マスの空間をスッポリと空っぽにできるため、手作業では何時間もかかる山削りが一瞬で完了します。
パーツ一覧にある `hollow`(空洞化モード) を使った、建築効率を爆発的に高める書き方です。通常なら壁や床、天井を1ブロックずつ並べる必要がありますが、このコマンドを使えば、外側の壁だけを「ガラス(`glass`)」で作成し、部屋の中身は自動的に空気(空洞)にしてくれます。あとは入り口にドアを取り付けるだけで、一瞬で安全なシェルターや拠点の外枠が完成します。
解説の実行例でも紹介されている `replace`(特定置換モード) の応用例です。自分の周囲(半径5マス、下2マス〜上5マスの範囲)にある「滑らかな石(`smooth_stone`)」だけを探し出し、それを指定した「クォーツブロック(`chiseled_quartz_block`)」へと一瞬で差し替えます。周囲にある他のブロック(空気や木材、チェストなど)は一切壊さず、狙った建材だけを綺麗に変更できるため、街のリフォームやダンジョンの壁の装飾をガラッと変えたいときに絶大な効果を発揮します。
⚠️ 注意点
※一度に埋められるブロックの上限は「32768ブロック」までです。それを超えるとエラーになります。また、世界の「チートの実行」がオンになっており、実行するプレイヤーが「オペレーター(管理者)」権限を持っている必要があります。
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