仕掛け・自動化

その他・開発者向け

【マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版】/tickingarea(チッキングエリア)コマンドの使い方!プレイヤーが離れても回路や装置を常時稼働させる方法

統合版・教育版の/tickingareaコマンドで、プレイヤーが離れても回路や装置を常時稼働させる方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/testforblocks(テストフォーブックス)コマンドの使い方!2つの範囲のブロックが一致するか検知する方法と違い

統合版の/testforblocksコマンドで、2つの範囲のブロックが一致するかを検知する方法と/testforblockとの違いを解説します。
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/testforblock(テストフォーブロック)コマンドの使い方!特定の場所にあるブロックの種類を検知・判別する方法

統合版の/testforblockコマンドで、特定の場所にあるブロックの種類を検知・判別する方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/testfor(テストフォー)コマンドの使い方!特定のプレイヤーやモブの存在を検知してギミックを動かす方法

統合版の/testforコマンドで、特定のプレイヤーやモブの存在を検知してギミックを動かす方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/tellraw(テルロー)コマンドの使い方!カッコなしで綺麗なシステムメッセージやナレーションを表示する方法

統合版の/tellrawコマンドで、カッコなしで綺麗なシステムメッセージやナレーションを表示する方法を解説。JSONの入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
仕掛け・自動化

【マイクラ統合版】/tag(タグ)コマンドの使い方!プレイヤーやモブに目印を付けてグループ管理・識別する方法

統合版の/tagコマンドで、プレイヤーやモブに目印(タグ)を付けてグループ管理・識別する方法を解説。仕掛け作りに役立つコピペ実例つきで紹介します。
仕掛け・自動化

【マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版】/structure(ストラクチャー)コマンドの使い方!建物や回路をコマンドだけでコピペ・保存・読み込みする方法

統合版・教育版の/structureコマンドで、建物や回路をコマンドだけでコピペ・保存・読み込みする方法を解説。配布ワールド作りに便利な実例つきです。
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/scriptevent(スクリプトイベント)コマンドの使い方!コマンドからJavaScriptプログラムに信号を送って連動させる方法

統合版の/scripteventコマンドで、コマンドからJavaScriptプログラムに信号を送って連動させる方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
仕掛け・自動化

【マイクラ統合版】/scoreboard(スコアボード)コマンドの使い方!ゲーム内通貨やポイント管理、ランキングを表示する方法

統合版の/scoreboardコマンドで、ゲーム内通貨やポイント管理・ランキング表示を作る方法を解説。仕掛け作りに使えるコピペ実例つきで紹介します。
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/schedule(スケジュール)コマンドの使い方!特定の場所が読み込まれた時に関数を自動実行する方法

統合版の/scheduleコマンドで、特定の場所が読み込まれた時に関数(function)を自動実行する方法を解説。設定例をコピペで分かりやすく紹介します。