【マイクラ統合版】/fog(フォグ)コマンドの使い方!霧の演出を追加・削除して雰囲気を変える方法

その他・開発者向け

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/fogコマンドの解説です。ワールド全体の画面に「霧(きり)」の演出を強制的に発生させたり、逆に消し去ったりすることができます。ネザーのような赤い霧、深海のような青い霧、不気味な洋館に合う濃い霧などをプレイヤーの画面に個別にセットできるため、RPGワールドやホラーゲームの雰囲気作り、演出に絶大な効果を発揮します。

/fog(霧の演出管理) 統合版・教育版対応
/fog @a push minecraft:fog_hell nether_fog

【実行例】全プレイヤーの画面に、ネザー特有の赤い霧の演出(minecraft:fog_hell)を追加し、その霧に「nether_fog」という管理用の名前をつけます。

⚙️ /fog コマンドの構文(書き方)

/fog <対象> <push または pop または remove> <フォグID> [管理用の名前]

🌫️ 操作キーワード(モード)と主なフォグID一覧表

霧をどう操作するかを決める命令と、マイクラ統合版で用意されている代表的な霧(フォグID)の種類です。

操作・IDの種類 コマンドに書く文字 詳しい効果と説明
霧を追加する push 指定した新しい霧の演出を、一番上のレイヤー(重ね合わせ)に新しく追加します。
最後に足した霧を消す pop 直前に push で追加した一番新しい霧の演出を1つだけ取り除きます。
名前を指定して霧を消す remove 設定した「管理用の名前」をピンポイントで指定して、その霧を完全に消去します。
ネザーの霧(赤色) minecraft:fog_hell 暗く赤い、ネザーディメンション特有の不気味な霧を発生させます。内部IDが「hell」のため、fog_hellが正しい統合版の書き方です。
ジ・エンドの霧(暗い紫) minecraft:fog_the_end 果ての世界(エンド)を思わせる、独特の暗い紫がかった視界を作ります。
歪んだ森の霧(青緑) minecraft:fog_warped_forest 歪んだ森バイオーム特有の、青緑がかった幻想的な霧を発生させます。
玄武岩の三角地帯の霧(濃いグレー) minecraft:fog_basalt_deltas 視界をかなり狭くする濃いグレーの霧です。廃墟や砂嵐の演出に効果的です。
真紅の森の霧(赤紫) minecraft:fog_crimson_forest 真紅の森バイオーム特有の、赤紫がかった不気味な霧を発生させます。
ソウルサンドの谷の霧(青白) minecraft:fog_soulsand_valley ソウルサンドの谷バイオーム特有の、青白く不気味な霧を発生させます。

🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集

チャット欄に入力したり、コマンドブロック(主に衝撃コマンドブロック)に組み込んで、ワールドの空気感や視界を一瞬で変貌させる際の実践例です。

実例1:【幻想的な空間演出】歪んだ森の青緑がかった不思議な霧を全プレイヤーの画面に追加する
/fog @a push minecraft:fog_warped_forest nether_fog

歪んだ森(Warped Forest)バイオーム特有の青緑がかった幻想的な霧を、全プレイヤー(@a)の画面に push(追加) します。異世界や魔法の森の雰囲気を演出したいRPGワールドや、探索イベントのシーン切り替えに最適です。管理用の名前として 「nether_fog」 を登録しているため、後から remove コマンドでこの霧だけをピンポイントで消去できます。

実例2:【廃墟・砂嵐演出】玄武岩の三角地帯の濃いグレーの霧で視界を極限まで狭くする
/fog @a push minecraft:fog_basalt_deltas nether_fog

玄武岩の三角地帯(Basalt Deltas)バイオームに漂う、視界をかなり狭くする濃いグレーの霧を全プレイヤーに追加します。廃墟の探索、砂嵐・灰煙の演出、サバイバルホラーの緊張感のある場面づくりに効果的です。同じく管理用の名前 「nether_fog」 を使用しているので、演出終了時は remove コマンド1つで素早く解除できます。

実例3:【ボイド・宇宙空間演出】ジ・エンドの暗い虚空に包まれる霧で非現実的な空間を作る
/fog @a push minecraft:fog_the_end nether_fog

ジ・エンド(The End)特有の、暗いボイド(虚空)に包まれるような独特の霧を全プレイヤーに追加します。エンダードラゴン討伐イベント、宇宙・異次元をテーマにしたワールドのゾーン演出、ラスボス戦前の緊張感の高まるシーン切り替えなどに抜群の効果を発揮します。

実例4:【霧の解除】「nether_fog」という名前で追加した霧をピンポイントで消去する
/fog @a remove nether_fog

モードに remove(特定消去) を使用したイベント進行用の重要な書き方です。実例1〜3で追加した「nether_fog」という名前の霧だけをターゲットにして、全員(@a)の画面から完全に消し去ります。これにより、それまで立ち込めていた霧が一瞬で晴れ、いつもの通常世界の視界へと復帰させることができます。

実例5:【最速リセット】管理用の名前(ID)を忘れてしまった時に、直前にかけた一番新しい霧の演出を一瞬で1つだけ取り除く
/fog @p pop

チャット欄からのテストプレイ時や、シンプルな部屋の切り替えで重宝する pop(直近消去) の書き方です。このコマンドを実行すると、最後に付与した霧のフォグIDや名前が何であれ、最も新しく重なっていた霧の演出がスタック(履歴)から1つだけ自動的に取り除かれます。最も近くのプレイヤー(@p)の手動テストでサクッと視界を戻したいときに最適なテクニックです。

⚠️ 注意点

※このコマンドを実行するには、世界の「チートの実行」がオンになっており、実行するプレイヤーが「オペレーター(管理者)」権限を持っている必要があります。

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