【マイクラ統合版】/effect(エフェクト)コマンドの使い方!ステータス効果を追加・除去する方法

プレイヤー・モブ操作

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/effectコマンドの解説です。プレイヤーやモブに対して、移動速度アップ、攻撃力上昇、暗視、透明化といった様々な「ステータス効果(ポーション効果)」を直接付与したり、逆に付与されている効果をすっきり消去したりできます。サバイバルでの補助から、ミニゲームの特殊ルール作りまで幅広く使われます。

/effect(エフェクト) 統合版・教育版対応
/effect @p speed 30 1 true

【実行例】一番近くのプレイヤーに「移動速度上昇 II」の効果を30秒間、画面のモヤモヤ(パーティクル)を非表示にして付与します。

⚙️ /effect コマンドの構文(書き方)

/effect <対象> <効果名> [秒数] [増幅値] [パーティクルを隠すか]
/effect <対象> clear

💡 /effect の詳しい使い方と設定値

  • 効果名: 下記の一覧表にある英語の効果文字を指定します。
  • 増幅値(レベル): `0` がレベルI、`1` がレベルIIになります(最大255まで)。
  • パーティクルを隠すか: 最後に `true` と入れると、効果中に出る特有の泡(モヤモヤ)が出なくなるため、完全に姿を消したい透明化の時などに便利です。
  • clear(消去): `/effect @p clear` と実行すると、現在かかっているすべてのステータス効果を一瞬で消すことができます。

🧪 ステータス効果名 一覧表

コマンドの「効果名」の部分に入力する文字列の一覧です。(良い効果・悪い効果・特殊な効果)

ゲーム内での効果名 コマンドに入力する文字
移動速度上昇 speed
移動速度低下 slowness
採掘速度上昇 haste
採掘速度低下 mining_fatigue
攻撃力上昇 strength
即時回復 instant_health
即時ダメージ instant_damage
跳躍力上昇 jump_boost
吐き気 nausea
再生能力 regeneration
耐性 resistance
火炎耐性 fire_resistance
水中呼吸 water_breathing
透明化 invisibility
盲目 blindness
暗視 night_vision
空腹 hunger
弱体化 weakness
poison
衰弱(ウィザー) wither
体力増強 health_boost
衝撃吸収(吸得) absorption
満腹 saturation
浮遊 levitation
遅くなった落下(スローフォール) slow_falling
コンダクトパワー(潮の力) conduit_power
イルカの好意 dolphins_grace
不吉な予感 bad_omen
村の英雄 hero_of_the_village
暗闇 darkness

🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集

チャット欄に入力したり、コマンドブロック(衝撃やリピートなど)に組み込んでそのまま検証できる、ステータス効果付与・管理の実践例です。

実例1:【暗殺者・かくれんぼ演出】モヤモヤ(泡)を完全に隠した状態で、1分間の「完全な透明化」を付与する
/effect @p invisibility 60 0 true

PVPの特殊能力や隠密ミッションギミックに必須の書き方です。最も近くのプレイヤー(@p)に、透明化(invisibility)を「60秒間」付与します。レベルは通常(0)ですが、末尾に true を記述しているため、プレイヤーの周囲に出る特有のパーティクル(モヤモヤ)が完全に消滅します。防具や手持ちアイテムを外せば、完全に周囲から姿を隠すことができます。

実例2:【アスレチック・超大ジャンプ】落下ダメージを無効化する効果とセットで、強烈な「跳躍力上昇 V」を15秒間付与する
① /effect @p jump_boost 15 4 true
② /effect @p slow_falling 15 0 true

特殊なジャンプ台やアスレチックステージで大活躍するコンボです。1つ目のコマンドで、増幅値に「4」を指定することで 「跳躍力上昇 V(レベル5)」 を付与し、ブロックを何マスも飛び越える大ジャンプを可能にします。ただし、そのまま着地すると大ダメージを受けてしまうため、2つ目のコマンドで slow_falling(速度低下落下) を同時に付与し、ゆっくりと安全に着地させるのが綺麗なギミック作りのコツです。

実例3:【デスゲーム・デバフ解除】制限時間が終了した瞬間に、全員にかかっているすべてのポーション効果をリセットする
/effect @a clear

ゲーム終了時のリセット処理や、セーフティロビーへ戻った際の初期化に必須のコマンドです。対象を `@a(全員)` にし、後ろに clear を指定して実行します。これにより、それまでゲームのルールで強制されていた移動速度低下(slowness)や毒(poison)、盲目(blindness)といったあらゆる良い効果・悪い効果が一瞬ですべて綺麗に消去され、初期の状態へと戻すことができます。

⚠️ 注意点

※このコマンドを実行するには、世界の「チートの実行」がオンになっており、実行するプレイヤーが「オペレーター(管理者)」権限を持っている必要があります。

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