マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/locate(ロケート)コマンドの解説です。このコマンドを使うと、自分が今いる位置から「一番近くにある構造物(村や海底神殿などの建物)」や「探しているバイオーム(桜の林や砂漠などの地形)」の正確な座標を一瞬で検索し、チャット画面に表示させることができます。サバイバルでの冒険中に「近くの村はどこ?」「要塞が見つからない!」と迷った時や、クリエイティブでの配布ワールド制作中に特定の地形を探したい時に非常に便利です。実行にはオペレーター権限(チートON)が必要となる、探索・ワープの超必須コマンドです。
【実行例】プレイヤーから最も近い位置にある「村」を検索し、その座標をチャット欄に表示します。座標が分かれば、そのままテレポートコマンドでワープすることも可能です。
⚙️ /locate コマンドの構文(書き方)
統合版(BE)の/locateコマンドは、探したい対象が「構造物(建物)」か「バイオーム(地形)」かによって、以下の2つの構文(書き方)を使い分けます。
※建物やダンジョンなどを探すときの構文です。
※特定の気候や地形(バイオーム)を探すときの構文です。
📋 引数(設定値)の詳しい条件と項目の一覧表
コマンドに指定する設定項目(引数)についてのルールと、統合版で指定できる名前(ID)の一覧です。
| 設定値 / 項目名 | ゲーム内での効果・挙動(説明) |
|---|---|
| structure | 構造物(建物)を検索するモードを指定します。 |
| <構造物ID> | 検索したい構造物のIDを入力します(下の表を参照)。 |
| [useNewChunksOnly] | 省略可能です。trueにすると、まだ生成されていない「新しい土地(新チャンク)」の中からのみ構造物を探します。false(デフォルト)にすると、すでに生成済みの土地も含めて探します。 |
| biome | バイオーム(地形・気候)を検索するモードを指定します。 |
| <バイオームID> | 検索したいバイオームのIDを入力します(下の表を参照)。目的のバイオームがある次元(ディメンション)にいる必要があります(例:ネザーの地形はネザーにいないと探せません)。 |
▼ structure(構造物)に指定できるID一覧(全17種類)
| 構造物名(日本語) | 入力する引数(ID) | 存在する世界 |
|---|---|---|
| 古代都市 | ancient_city | オーバーワールド(地下深く) |
| 砦の遺跡(ピグリンの砦) | bastion_remnant | ネザー |
| 埋もれた宝 | buried_treasure | オーバーワールド(浜辺の地中) |
| エンドシティ | end_city | ジ・エンド |
| ネザー要塞 | fortress | ネザー |
| 森の洋館 | mansion | オーバーワールド |
| 廃坑 | mineshaft | オーバーワールド(地下) |
| 海底神殿 | monument | オーバーワールド(海) |
| ピリジャーの前哨基地 | pillager_outpost | オーバーワールド |
| 荒廃したポータル | ruined_portal | オーバーワールド / ネザー |
| 海底遺跡(海の遺跡) | ruins | オーバーワールド(海) |
| 難破船(沈没船) | shipwreck | オーバーワールド(海・浜辺) |
| 要塞(エンドポータルがある場所) | stronghold | オーバーワールド(地下) |
| 寺院(お寺) 砂漠の寺院 / ジャングルの寺院 / イグルー / 沼地の小屋 | temple※統合版ではこれら4つが共通IDです 👉 特定のお寺やイグルーにピンポイントで行きたいときは、下の「💡 知っておくと便利な知識」の【裏ワザ】を見てね! | オーバーワールド |
| 村(すべての村共通) | village | オーバーワールド |
| トレイルの遺跡(発掘現場) | trail_ruins | オーバーワールド(地中に埋もれている) |
| トライアルチャンバー | trial_chambers | オーバーワールド(地下) |
※IDのつづりは最新の統合版(公式ドキュメント)に合わせ、アンダーバー付きで表記しています。古いバージョンでは buried_treasure を buriedtreasure のようにアンダーバー無しで入力する場合があります。うまく認識されないときは、チャットで /locate structure まで入力すると出てくる入力候補(サジェスト)から選ぶのが最も確実です。
▼ biome(バイオーム)に指定できるID一覧(統合版・全88種)
統合版で /locate biome に指定できるIDの完全な一覧です。IDは公式Wiki(統合版)とゲーム内サジェストで照合済み。使う頻度が高いものから順に分類しています。表の一番下「変種・旧式ID」は、丘(_hills)や変異種(_mutated)、昔の名前(旧式)などで、ワールドに生成されず locate しても見つからない場合があります。目的の地形が探せないときは、まず主要バイオームのIDを試してください。
※dappled_forest(まだら模様の森)は近日追加予定(2026年アップデート)のため、お使いのバージョンによってはまだ出ない場合があります。
① よく使う主要バイオーム(地上)
| バイオーム名(日本語) | 入力する引数(ID) |
|---|---|
| 平原 | minecraft:plains |
| ヒマワリ平原 | minecraft:sunflower_plains |
| 森林 | minecraft:forest |
| 花の森 | minecraft:flower_forest |
| 白樺(シラカバ)の森 | minecraft:birch_forest |
| 暗い森(ダークフォレスト) | minecraft:roofed_forest |
| タイガ | minecraft:taiga |
| 雪のタイガ | minecraft:cold_taiga |
| 巨大タイガ(メガタイガ) | minecraft:mega_taiga |
| ジャングル | minecraft:jungle |
| 竹のジャングル(竹林) | minecraft:bamboo_jungle |
| サバンナ | minecraft:savanna |
| サバンナ高原 | minecraft:savanna_plateau |
| 砂漠 | minecraft:desert |
| 沼地 | minecraft:swampland |
| マングローブの沼地 | minecraft:mangrove_swamp |
| キノコ島 | minecraft:mushroom_island |
| 雪原(雪の平原) | minecraft:ice_plains |
| アイススパイク(氷樹) | minecraft:ice_plains_spikes |
| 桜の林(サクラ) | minecraft:cherry_grove |
| 牧草地(メドウ) | minecraft:meadow |
| 雪の針葉樹林(グローブ) | minecraft:grove |
| バッドランズ(メサ) | minecraft:mesa |
| 浸食されたバッドランズ | minecraft:mesa_bryce |
| バッドランズの台地 | minecraft:mesa_plateau |
| ペイルガーデン(淡い庭)※1.21.50〜 | minecraft:pale_garden |
| 砂浜(ビーチ) | minecraft:beach |
| 雪の砂浜 | minecraft:cold_beach |
| 石の海岸(ストーンショア) | minecraft:stone_beach |
② 山・洞窟系
| バイオーム名(日本語) | 入力する引数(ID) |
|---|---|
| 山岳(エクストリームヒル) | minecraft:extreme_hills |
| 森のある山岳 | minecraft:extreme_hills_plus_trees |
| 凍った山頂 | minecraft:frozen_peaks |
| 尖った山頂 | minecraft:jagged_peaks |
| 石の山頂 | minecraft:stony_peaks |
| 雪の斜面 | minecraft:snowy_slopes |
| 繁茂した洞窟 | minecraft:lush_caves |
| 鍾乳洞(ドリップストーンの洞窟) | minecraft:dripstone_caves |
| ディープダーク(深層暗黒) | minecraft:deep_dark |
| 硫黄の洞窟(サルファーケイブ) | minecraft:sulfur_caves |
③ 海・川系
| バイオーム名(日本語) | 入力する引数(ID) |
|---|---|
| 海 | minecraft:ocean |
| 深海 | minecraft:deep_ocean |
| 暖かい海 | minecraft:warm_ocean |
| 暖かい深海(未使用) | minecraft:deep_warm_ocean |
| ぬるい海 | minecraft:lukewarm_ocean |
| ぬるい深海 | minecraft:deep_lukewarm_ocean |
| 冷たい海 | minecraft:cold_ocean |
| 冷たい深海 | minecraft:deep_cold_ocean |
| 凍った海 | minecraft:frozen_ocean |
| 凍った深海 | minecraft:deep_frozen_ocean |
| 川 | minecraft:river |
| 凍った川 | minecraft:frozen_river |
④ ネザー(ネザーにいるときのみ探せます)
| バイオーム名(日本語) | 入力する引数(ID) |
|---|---|
| ネザーの荒地(本体・旧名 hell) | minecraft:hell |
| 深紅の森(クリムゾンフォレスト) | minecraft:crimson_forest |
| 歪んだ森(ワープドフォレスト) | minecraft:warped_forest |
| ソウルサンドの谷 | minecraft:soulsand_valley |
| 玄武岩デルタ | minecraft:basalt_deltas |
⑤ ジ・エンド
| バイオーム名(日本語) | 入力する引数(ID) |
|---|---|
| ジ・エンド | minecraft:the_end |
⑥ 変種・旧式ID(参考)
※以下は丘(_hills)・変異種(_mutated)・旧式のIDです。コマンド自体は受け付けますが、現在のワールドには生成されない(または主要バイオームと同じ地形)ため、locate しても「見つかりませんでした」となる場合があります。
| バイオーム名(日本語) | 入力する引数(ID) |
|---|---|
| 竹のジャングルの丘 | minecraft:bamboo_jungle_hills |
| 白樺の森の丘 | minecraft:birch_forest_hills |
| 白樺の森の丘(変異) | minecraft:birch_forest_hills_mutated |
| 背の高い白樺の森(変異) | minecraft:birch_forest_mutated |
| 雪のタイガの丘 | minecraft:cold_taiga_hills |
| 雪のタイガ山地(スノータイガマウンテン) | minecraft:cold_taiga_mutated |
| 砂漠の丘 | minecraft:desert_hills |
| 砂漠(変異) | minecraft:desert_mutated |
| 山岳の縁 | minecraft:extreme_hills_edge |
| 山岳(変異) | minecraft:extreme_hills_mutated |
| 森のある山岳(変異) | minecraft:extreme_hills_plus_trees_mutated |
| 森林の丘 | minecraft:forest_hills |
| 氷の山 | minecraft:ice_mountains |
| ジャングルの縁 | minecraft:jungle_edge |
| ジャングルの縁(変異) | minecraft:jungle_edge_mutated |
| ジャングルの丘 | minecraft:jungle_hills |
| ジャングル(変異) | minecraft:jungle_mutated |
| 凍った海(旧式) | minecraft:legacy_frozen_ocean |
| 巨大タイガの丘 | minecraft:mega_taiga_hills |
| バッドランズの台地(変異) | minecraft:mesa_plateau_mutated |
| 森付きバッドランズの台地 | minecraft:mesa_plateau_stone |
| 森付きバッドランズの台地(変異) | minecraft:mesa_plateau_stone_mutated |
| キノコ島の岸 | minecraft:mushroom_island_shore |
| 巨大トウヒタイガの丘(変異) | minecraft:redwood_taiga_hills_mutated |
| 巨大トウヒタイガ(変異) | minecraft:redwood_taiga_mutated |
| 暗い森(変異) | minecraft:roofed_forest_mutated |
| サバンナ(変異) | minecraft:savanna_mutated |
| 荒れたサバンナ高原(変異) | minecraft:savanna_plateau_mutated |
| 沼地(変異) | minecraft:swampland_mutated |
| タイガの丘 | minecraft:taiga_hills |
| タイガ(変異) | minecraft:taiga_mutated |
※統合版では、いくつかのバイオームが昔からの名前(ID)で登録されています。バッドランズ=minecraft:mesa、アイススパイク=minecraft:ice_plains_spikes、沼地=minecraft:swampland のように、見た目の名前とIDが違うものがあるので注意しましょう。うまく認識されないときは、チャットで /locate biome まで入力して入力候補(サジェスト)から選ぶのが最も確実です。
💡 知っておくと便利な知識
/locateコマンドに関する特徴や、Java版との違いについての豆知識です。
- 神殿やイグルーのIDは共通: 統合版の大きな特徴として、砂漠の寺院・ジャングルの寺院・イグルー・沼地の小屋の4つは、すべて
templeという1つの共通IDに統合されています。どれがヒットするかは、実行した場所から一番近い地形によって自動で決まります。 - 【裏ワザ】狙った種類のお寺を出す: 公式の仕様として、探したい種類のお寺があるバイオームにいると、そのバイオームに対応するお寺がヒットしやすくなります。そこで、先に
/locate biomeで目的の地形を探して/tpで移動し、その場で/locate structure templeを実行すると、狙った種類を出しやすくなります。
・砂漠(minecraft:desert)にいる → 砂漠の寺院
・ジャングル(minecraft:jungle)にいる → ジャングルの寺院
・雪原(minecraft:ice_plains)にいる → イグルー
・沼地(minecraft:swampland)にいる → 沼地の小屋 - Java版との違い(poi機能): Java版にある「
/locate poi(村人のベッドや職業ブロックなどの関心地点を探す機能)」は、統合版(BE)には存在しません。統合版で探せるのは「structure(構造物)」と「biome(バイオーム)」の2種類のみです。
🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集
チャット欄に入力して、目的のダンジョンや激レアバイオームの座標を特定し、安全に現地へ移動する際の実践例です。
サバイバルのクリア(エンドラ討伐)を目指すうえで最もよく使う王道コマンドです。実行すると、最寄りの要塞の座標がチャットに表示されます。要塞は地下深くに生成されるので、表示されたXとZの場所へ移動したあと、下に向かって掘り進めて探すのが基本です。
もう1つの構文 biome(地形検索モード)を使った例です。歩いて探すと大変なレアバイオーム(minecraft:cherry_grove)も、一瞬で最寄りの座標を割り出せます。建築の素材集めや新しい拠点さがしに便利です。
※IDは「cherry_grove」(単数形)です。「cherry_groves」ではないので注意!
② /tp @s 1250 90 -450 (見つかった座標へ安全な高さでワープ)
③ /locate structure temple (その場でお寺を探す)
豆知識の裏ワザを使った実例です。temple は4種類のお寺の共通IDですが、先に砂漠(minecraft:desert)へ移動してから探すと、砂漠の寺院がヒットしやすくなります。②のワープでは、座標の真ん中(Y)に「90」など安全な高さを自分で入れて、地中に埋まらないようにするのがコツです。ジャングルの寺院ならminecraft:jungle、イグルーならminecraft:ice_plains、沼地の小屋ならminecraft:swamplandへ移動してから同じように探しましょう。
⚠️ 注意点
※このコマンドを実行するには、ワールドの設定でチートがONになっており、かつオペレーター権限(王冠マーク)を持っている必要があります。
※表示された座標は、そのまま安全に立てる場所とは限りません。要塞・廃坑・古代都市・トライアルチャンバーは地下深く、埋もれた宝やトレイルの遺跡は地中に埋まっています。テレポート(/tp)でワープするときは、地下に埋まって窒息したり空中に放り出されたりしないよう、Y座標(高さ)の部分だけ自分で安全な数値に指定してから移動しましょう(例:地上なら70前後)。着地に不安があるときは、事前に低速落下のポーションを飲んでおくと安全です。
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