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プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/summon(サモン)コマンドの使い方!モブやエンティティを好きな場所に召喚・スポーンさせる方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/summonコマンドの解説です。ワールド内の指定した座標(位置)に、ゾンビやクリーパー、村人などの「モブ(Mob)」、ドロップアイテム、さらには雷(lightning_bolt...
仕掛け・自動化

【マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版】/structure(ストラクチャー)コマンドの使い方!建物や回路をコマンドだけでコピペ・保存・読み込みする方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版限定の/structureコマンドの解説です。通常は「ストラクチャーブロック」という専用の設置型ブロックを使って行う建物や回路(構造物)の「保存」「読み込み(コピペ)」「データ削除...
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/stopsound(ストップサウンド)コマンドの使い方!再生中の音楽(BGM)や効果音を強制終了させる方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/stopsoundコマンドの解説です。指定したプレイヤーの画面で現在再生されている音楽(BGM)や効果音、環境音などの特定のサウンドをコマンドによって強制的に停止(鳴り止ませる...
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/spreadplayers(スプレッドプレイヤーズ)コマンドの使い方!プレイヤーやモブを特定の範囲にランダムに分散・テレポートさせる方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/spreadplayersコマンドの解説です。指定した複数のプレイヤーやモブ、ドロップアイテムなどのエンティティを、特定の範囲(正方形のエリア)の中へ重ならないようにランダムに...
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/spawnpoint(スポーンポイント)コマンドの使い方!プレイヤーの復活地点(リスポーン位置)を設定・変更する方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/spawnpointコマンドの解説です。指定したプレイヤー(または自分自身)が死亡した際に復活する「個別リスポーン地点」を、任意の座標へ自由に設定・書き換えることができます。サバイ...
対戦・ゲーム制作

【マイクラ統合版】/setworldspawn(セットワールドスポーン)コマンドの使い方!世界の初期リスポーン地点を変更・固定する方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/setworldspawnコマンドの解説です。ワールド全体の「初期スポーン地点(プレイヤーが初めてワールドに入ったときや、ベッドでリスポーン位置を固定していない状態で死亡したときに...
環境・基本システム

【マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版】/setmaxplayers(セットマックスプレイヤーズ)コマンドの使い方!マルチプレイの最大参加人数を変更・制限する方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版限定の/setmaxplayersコマンドの解説です。自分がホスト(親)となって開いているマルチプレイのワールドに対して、同時に参加できるプレイヤーの最大人数(上限値)を自由に変更...
建築・ワールドメイク

【マイクラ統合版】/setblock(セットブロック)コマンドの使い方!指定の場所にブロックを設置・置換・破壊する方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/setblockコマンドの解説です。ワールド内の指定した座標(位置)にあるブロックを、別のブロックへ一瞬で変更・設置することができます。単にブロックを置くだけでなく、元のブロックを...
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/scriptevent(スクリプトイベント)コマンドの使い方!コマンドからJavaScriptプログラムに信号を送って連動させる方法

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/scripteventコマンドの解説です。このコマンドは、通常のゲーム内システム(コマンドブロックやチャット欄など)から、アドオン(ビヘイビアーパック)側で組まれた「スクリプトAP...
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/script(スクリプト)コマンドの使い方!アドオン開発用のデバッガー接続やプロファイラー機能の解説

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/scriptコマンドの解説です。このコマンドは、自作のアドオン(ビヘイビアーパック)に組み込んだ「スクリプトAPI(JavaScript)」の動作をテスト・検証・最適化するため...