【マイクラ統合版】/summon(サモン)コマンドの使い方!モブやエンティティを好きな場所に召喚・スポーンさせる方法

プレイヤー・モブ操作

マインクラフト統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/summonコマンドの解説です。ワールド内の指定した座標(位置)に、ゾンビやクリーパー、村人などの「モブ(Mob)」、ドロップアイテム、さらには雷(lightning_bolt)といったあらゆる「エンティティ」を一瞬で出現(召喚・スポーン)させることができます。単純にモブを置くだけでなく、召喚時に最初から名前を付けておいたり(ネームタグ)、アドオン(ビヘイビアーパック)側で組まれた特定のイベントを発生させて「帯電クリーパー」として召喚したり、特定の方向を向かせさせてスポーンさせることも可能です。ミニゲームの敵スポーンシステム、配布ワールドのNPC配置、イベントの演出回路など、あらゆる「仕掛け」作りに欠かせない強力な重要コマンドです。

/summon(エンティティの召喚) 統合版対応
/summon zombie ~ ~ ~

【実行例】プレイヤーが今立っている場所(現在地座標)に、即座に「ゾンビ」を1体召喚します。

⚙️ /summon コマンドの4つの構文(書き方)

`/summon` コマンドは、召喚する場所や向き、特殊なイベント指定など、目的に合わせて4通りの記述パターンが用意されています。

① 種類、場所、回転、名前、スポーンイベントを指定する(基本形)
/summon <entityType: エンティティID> [spawnPos: x y z] [yRot: value] [xRot: value] [spawnEvent: イベント名] [nameTag: 名前]
② 名前と場所を指定して召喚する
/summon <entityType: エンティティID> <nameTag: 名前> [spawnPos: x y z]
③ 出現時に特定の「エンティティ」の方向を向かせる
/summon <entityType: エンティティID> [spawnPos: x y z] facing <lookAtEntity: 対象> [spawnEvent: イベント名] [nameTag: 名前]
④ 出現時に特定の「座標」の方向を向かせる
/summon <entityType: エンティティID> [spawnPos: x y z] facing <lookAtPosition: x y z> [spawnEvent: イベント名] [nameTag: 名前]

💡 主要な引数の詳しい意味と設定ルール

引数名 記述ルール・値の例 詳しい効果と役割(説明)
<entityType>
(エンティティID)
zombie
villager_v2
lightning_bolt
必須項目です。召喚したいモブや雷などのエンティティIDを引用符なしで指定します。雷(lightning_bolt)のようにアイテム化しない特殊なエンティティも指定できます。
[spawnPos: x y z]
(出現座標)
~ ~-1 ~ (1マス下)
^ ^ ^5 (正面5マス)
省略可能です(省略時は自分自身の現在地)。召喚場所の3次元座標(単精度浮動小数点数)を指定します。相対座標(~)やローカル座標(^)も使用可能です。
[nameTag: string]
(名前)
“NPC_Steve”
“§6金色 Dolphin”
省略可能です(パターン1,3,4の場合)。出現するモブに、最初からネームタグの名前(文字列)を付与します。スペースを含まない単一の単語か、全体を引用符(” “)で囲みます。装飾コード(§)を使った色付けも可能です。
[spawnEvent: string]
(スポーンイベント)
minecraft:become_charged 省略可能です。アドオン(ビヘイビアーパック)に含まれる「エンティティのイベント」を、出現時に強制的に発生させます。例えばクリーパーに対して become_charged を指定すると、出現した瞬間に「帯電クリーパー(青いオーラ付き)」になります。詳細なイベント名は下の表をチェックしてね!
facing <lookAtTarget> facing @p
facing 100 64 -200
出現時に、特定のプレイヤー(セレクター指定)や特定の座標の方角を自動的に向かせたい場合に使用します。配布ワールドでのNPCの向きの固定などに使われます。

📋 スポーンイベントの一覧

`/summon` コマンドの第6引数(または第5引数)に指定して、モブの状態、見た目、行動を最初から変えて出現させられる便利なイベントタグリストです。(※検索窓の絞り込み機能に対応しています)

イベント名(コマンド指定用) 発生する効果・状態の変化 対象となるエンティティ(モブ)
abort_sheltering巣箱を探さなくなるミツバチ
admire_item_started_eventアイテムの鑑賞を始めるピグリン
admire_item_stopped_eventアイテムの鑑賞を終えるピグリン
ageable_grow_up大人になる(イルカ・オタマジャクシ)イルカ / オタマジャクシ
attack_cooldown_complete_event攻撃のクールダウンが完了するウーパールーパー / ヤギ / ホグリン / ピグリン
attacked一度攻撃した状態(おこり状態)になるミツバチ
become_angry怒り状態になるイルカ
become_angry_event敵対的(おこり状態)になるホグリン / ピグリン / ピグリンブルート
become_calm_event敵対的な状態が解かれておちつくホグリン / ピグリン / ピグリンブルート
become_cow普通のウシに変化するムーシュルーム
become_pregnant卵を抱えた(妊娠)状態になるカエル
become_stray_eventストレイ化するスケルトン
become_witchウィッチに変身する村人
become_zombieそれぞれゾンビ(ゾンビピグリン)化するブタ / 村人
become_zombie_eventそれぞれゾンビ(ゾグリン)化するホグリン / ピグリン / ピグリンブルート
calmed_down敵対的な怒り状態が解けるミツバチ
change_to_skeletonスケルトンへ変化するストレイ
collected_nectar蜜を採集した満腹状態になるミツバチ
countdown_to_perish_event寿命(死ぬまで)のカウントダウンが始まるミツバチ
dried_out体が乾燥したピンチ状態になるウーパールーパー / イルカ
enter_water水に入った状態になるウーパールーパー
escaped_eventおびえて逃げ始めるホグリン
find_flower_timeoutお花探しをあきらめて終了するミツバチ
find_hive_event巣箱を見つけた状態になるミツバチ
find_hive_timeout巣箱探しを終了するミツバチ
from_egg卵から生まれた状態(ニワトリ)ニワトリ
from_explosion爆発によって起爆・点火された状態のTNTTNT
from_village村出身の状態で出現する村人ゾンビ
go_back_to_spawn_failed拠点への帰還に失敗した状態になるピグリンブルート
got_in_powder_snow粉雪の中に埋まった凍結状態になるスケルトン
got_out_of_powder_snow粉雪から脱出した状態になるスケルトン
grow_up大人の状態で出現するウサギ
hive_destroyed巣箱が壊されてパニックになった状態ミツバチ
minecraft:set_woods_variant森林(ウッズ)の毛色バリエーションになるオオカミ
important_block_destroyed_event金ブロックやチェストが壊された事に怒るピグリン / ピグリンブルート
in_desert砂漠の模様(茶色の毛並み)で出現するウサギ
in_snow雪原の模様(白黒の毛並み)で出現するウサギ
killed_enemy_event敵を倒した戦闘勝利状態になるウーパールーパー
laid_egg卵を産み落とした状態になるカエル
minecraft:add_attributes追加のステータス(属性)を付与するラマ / 商人のラマ
minecraft:add_biome_and_skinバイオームに応じた衣服やスキンを適用する村人ゾンビ
minecraft:ageable_grow_up強制的に成長して大人(Adult)の姿になるウーパールーパー / ミツバチ / ネコ / ニワトリ / ウシ / ロバ / キツネ / ヤギ / ホグリン / ウマ / ラマ / ムーシュルーム / ラバ / ヤマネコ / パンダ / ブタ / シロクマ / ヒツジ / ストライダー / 商人のラマ / カメ / 村人 / オオカミ / ゾンビホース
minecraft:ageable_set_babyちっちゃい子供(Baby)の状態で出現するオオカミ
minecraft:ambient_night夜間モードの行動パターン(寝落ち状態など)キツネ
minecraft:ambient_normal通常の行動パターンのように表示されるキツネ
minecraft:ambient_sleepスヤスヤと丸くなって眠った状態になるキツネ
minecraft:as_adult大人の姿・ステータスで出現するドラウンド / ゾグリン / ゾンビ
minecraft:as_babyチビ(子供・赤ちゃん)の姿で出現するドラウンド / ゾグリン / ゾンビ
minecraft:ate_alliumアリウムを食べた状態(あやしいスープ用)ムーシュルーム
minecraft:ate_bluetヒナソウを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_cornflowerヤグルマギクを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_daisyフランスギクを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_dandelionタンポポを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_lilyスズランを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_orchidヒスイランを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_poppyポピーを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_roseウィザーローズを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:ate_tulipチューリップを食べた状態ムーシュルーム
minecraft:baby_on_calm子供かつ大人しくて友好的な状態になるパンダ / シロクマ
minecraft:become_aggressive戦闘モード(攻撃的)に変化するマグマキューブ / スライム
minecraft:become_aggroキリッと怒って攻撃的なポーズになるヴィンディケーター
minecraft:become_anenonmeアネモネ(白橙)の固有デザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_angry目が赤くなり怒り・敵対モードに移行する洞窟グモ / エンダーマン / ラマ / パンダ / シルバーフィッシュ / クモ / 商人のラマ / オオカミ / ゾンビピッグマン
minecraft:become_armorer防具鍛冶(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_black_tangクロハギ(黒色)のデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_blue_doryナンヨウハギ(青色)のデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_brown茶色(ブラウン)の模様にスキン変化するムーシュルーム
minecraft:become_brown_adult茶色模様の大人の姿で出現するムーシュルーム
minecraft:become_butcher肉屋(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_butterfly_fishチョウチョウウオのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_calm興奮が冷めておとなしい中立状態に戻るマグマキューブ / スライム / クモ / 行商人
minecraft:become_cartographer製図家(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_cc_bettaコットンキャンディベタのスキンになる熱帯魚
minecraft:become_charged青い電撃をまとった「帯電状態」になるクリーパー
minecraft:become_cichlidシクリッドのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_cleric聖職者(職業付き)の姿で出現する村人 / 村人ゾンビ
minecraft:become_clownfishクマノミ(カクレクマノミ)のスキンになる熱帯魚
minecraft:become_dog_fishドッグフィッシュのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_e_red_snapperセンネンダイのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_farmer農民(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_fisherman釣り人(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_fletcher矢師(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_goat_fishヒメジ(ゴートフィッシュ)のスキンになる熱帯魚
minecraft:become_hostileプレイヤーを即座に襲う敵対モードになる洞窟グモ / クモ
minecraft:become_leatherworker革細工師(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_librarian司書(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_mason石工(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_moorish_idolツノダシ(ツノハゲ)のデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_neutralこちらから手を出さなければ襲わない中立化洞窟グモ / クモ
minecraft:become_ornate_butterflyハナチョウチョウウオのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_parrot_fishブダイ(パロットフィッシュ)のスキンになる熱帯魚
minecraft:become_pregnantカメの卵をお腹に抱えた状態になるカメ
minecraft:become_queen_angel_fishクイーンエンゼルフィッシュのスキンになる熱帯魚
minecraft:become_red赤色(レッド)の標準スキンになるムーシュルーム
minecraft:become_red_adult赤色模様の大人の姿で出現するムーシュルーム
minecraft:become_red_cichlidレッドシクリッドのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_red_lipped_bennyレッドリップドブレニーのスキンになる熱帯魚
minecraft:become_red_snapperマダイ(レッドスナッパー)のスキンになる熱帯魚
minecraft:become_scared周囲をキョロキョロ見渡しておびえるポーズ行商人
minecraft:become_sheperd羊飼い(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_stunned盾ガードなどでフラフラと気絶した状態ラヴェジャー
minecraft:become_threadfinイトヒキアジ(スレッドフィン)のスキンになる熱帯魚
minecraft:become_tomato_clownトマトクラウン(赤色のクマノミ)になる熱帯魚
minecraft:become_toolsmith道具鍛冶(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_triggerfishモンガラカワハギのデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:become_unskilled一般の村人(無職)の状態でスポーンする村人
minecraft:become_weaponsmith武器鍛冶(職業付き)の姿で出現する村人
minecraft:become_yellow_tail_parrotイエローテールパロットのスキンになる熱帯魚
minecraft:become_yellow_tangキイロハギ(黄色)のデザインスキンになる熱帯魚
minecraft:born_default通常の一般的なヤギとしてスポーンするヤギ
minecraft:born_screamer超激レアな「叫ぶヤギ」として出現するヤギ
minecraft:calm戦闘態勢を解除しておとなしくなるピリジャー
minecraft:cat_gifted_ownerベッドの横で朝に贈り物を落とした状態ネコ
minecraft:clear_add_bad_omen「不吉な予感」のバッドオーメンを消去プレイヤー
minecraft:command_block_activate中に組まれたコマンドブロックがONになるコマンドブロック付きのトロッコ
minecraft:command_block_deactivateコマンドブロックの常時実行をOFFにするコマンドブロック付きのトロッコ
minecraft:convert_to_drowned体がブルブル震えて水死(ドラウンド)化開始ゾンビ
minecraft:convert_to_zombie日光によってゾンビ(ハスク)化を開始するハスク
minecraft:crystal_explode大爆発を引き起こして消滅するエンドクリスタル
minecraft:defend_wandering_trader近くの行商人をガードしてツバを吐くモード商人のラマ
minecraft:donkey_saddled最初から背中に「鞍(サドル)」を装備ロバ
minecraft:donkey_unsaddledサドルを外した未装備状態で出現するロバ
minecraft:emerged地中からの出現アニメーションを完了するウォーデン
minecraft:end_roar咆哮(咆哮アタック)の動作を終了するラヴェジャー
minecraft:entered_bubble_column_down下降気泡(マグマブロックのうず)に入るボート / チェスト付きのボート
minecraft:entered_bubble_column_up上昇気泡(ソウルサンドのあわ)に入るボート / チェスト付きのボート
minecraft:entity_born子供のサイズで出現(ウーパールーパーなら青色化)ウーパールーパー / ミツバチ / ネコ / ニワトリ / ウシ / ロバ / キツネ / ヤギ / ホグリン / ウマ / ラマ / ムーシュルーム / ラバ / ヤマネコ / パンダ / ブタ / ピグリン / シロクマ / ウサギ / ヒツジ / ストライダー / 商人のラマ / カメ / 村人 / オオカミ
minecraft:entity_born_wild飼い慣らされていない「野生」の状態で生まれるヤマネコ
minecraft:entity_spawned正常にスポーンを完了させる(規定の初期化)アレイ / 各種矢 / ウーパールーパー / ミツバチ / ブレイズ / ネコ / 洞窟グモ / ニワトリ / ウシ / イルカ / ロバ / ドラウンド / エンダードラゴン / エンダーパール / エンダーマン / 浮き / キツネ / カエル / ヒカリイカ / ヤギ / ホグリン / ウマ / ハスク / ラマ / マグマキューブ / トロッコ各種 / ムーシュルーム / ラバ / ヤマネコ / パンダ / オウム / ブタ / ピグリン / ピグリンブルート / ピリジャー / シロクマ / フグ / ウサギ / ラヴェジャー / サケ / ヒツジ / シュルカー / シルバーフィッシュ / スケルトン / スケルトンホース / スライム / クモ / イカ / ストレイ / ストライダー / 商人のラマ / 熱帯魚 / カメ / 村人 / ヴィンディケーター / ウォーデン / ウィザー / ウィザースケルトン / オオカミ / ゾグリン / ゾンビ / ゾンビホース / ゾンビピッグマン / 村人ゾンビ
minecraft:entity_transformedエンティティの変身(落雷による変化など)ウシ / カエル / 村人 / ゾグリン / ゾンビピッグマン / 村人ゾンビ
minecraft:exited_bubble_column水流の気泡柱(あわのエリア)から脱出ボート / チェスト付きのボート
minecraft:exited_disturbed_hive攻撃されて怒ったパニック状態で巣から出るミツバチ
minecraft:exited_hive平和に蜜を集めるために通常状態で巣から出るミツバチ
minecraft:exited_hive_on_fire巣箱が火事になって大慌てで飛び出すミツバチ
minecraft:explodeその場で瞬時に「爆発」モーションを実行火の玉 / ウィザーの頭蓋骨
minecraft:flowerlessお花を持っていないデフォルト状態にするムーシュルーム
minecraft:fox_configure_day昼間の行動ルーティンを適用するキツネ
minecraft:fox_configure_defending身構えて周囲を警戒するディフェンスポーズキツネ
minecraft:fox_configure_docile_day昼間におとなしく座っている状態にするキツネ
minecraft:fox_configure_docile_night夜間におとなしく座っている状態にするキツネ
minecraft:fox_configure_night夜間の狩りアクティブモードを適用するキツネ
minecraft:fox_configure_thunderstorm雷雨に怯えてすばやく隠れようとする行動キツネ
minecraft:from_full_puff完全にトゲが膨らんだ威嚇MAX状態から戻るフグ
minecraft:from_playerプレイヤーによって直接作られた(鉄ゴレなど)アイアンゴーレム
minecraft:from_village村の防衛用に自然スポーンした状態アイアンゴーレム
minecraft:from_wandering_trader行商人に引き連れられた状態で出現する商人のラマ
minecraft:gain_bad_omen襲撃を引き起こす「不吉な予感」を付与プレイヤー
minecraft:go_lay_egg砂浜を掘って卵を産むルーティンに入るカメ
minecraft:has_targetターゲット(獲物・敵)を見つけてロックオンドラウンド
minecraft:hive_full巣箱が満タンになった状態を認識するミツバチ
minecraft:hopper_activateホッパーの吸い込み機能がONの状態で出現ホッパー付きのトロッコ
minecraft:hopper_deactivateホッパーの吸い込み機能がOFFの状態で出現ホッパー付きのトロッコ
minecraft:horse_saddled最初から鞍(サドル)がついた乗れる状態ウマ
minecraft:horse_unsaddled鞍がついていない野生の状態で出現ウマ
minecraft:join_caravan他のラマの後ろを追従するキャラバン隊に合流ラマ / 商人のラマ
minecraft:laid_egg卵の産み落とし動作を完了させるカメ
minecraft:leave_caravan追従を解除して自由行動に戻るラマ / 商人のラマ
minecraft:lost_targetターゲットを見失って見失い状態になるドラウンド
minecraft:mad_at_wolfオオカミに対して激怒してツバを吐くモードラマ / 商人のラマ
minecraft:make_black毛並みを「黒色」に変更して出現ウマ
minecraft:make_brown毛並みを「茶色」に変更して出現ウマ
minecraft:make_chestnut毛並みを「栗色(チェスナット)」に変更ウマ
minecraft:make_creamy毛並みを「クリーミー(薄いベージュ)」に変更ウマ
minecraft:make_darkbrown毛並みを「焦げ茶色」に変更して出現ウマ
minecraft:make_gray毛並みを「灰色(グレー)」に変更して出現ウマ
minecraft:make_white毛並みを「白色(ホワイト)」に変更して出現ウマ
minecraft:melee_mode弓矢を使わず近接攻撃(格闘)モードになるピリジャー / スケルトン / ストレイ
minecraft:mule_saddled最初から鞍(サドル)がついたラバラバ
minecraft:mule_unsaddled鞍がついていない状態のラバラバ
minecraft:on_anger目が黄色くなり立ち上がって激怒する動作シロクマ
minecraft:on_calm怒りが静まっておとなしい通常状態になる洞窟グモ / エンダーマン / ラマ / パンダ / シロクマ / シルバーフィッシュ / 商人のラマ / オオカミ / ゾンビピッグマン
minecraft:on_chest背中にアイテム収納用の「チェスト」を装備ロバ / ラマ / ラバ / 商人のラマ
minecraft:on_deflateプシューと空気が抜けて一番小さい状態になるフグ
minecraft:on_eat_block草ブロックをむしゃむしゃ食べる動作(毛が戻る)ヒツジ
minecraft:on_full_puffトゲが丸く完全に膨らんだ最強威嚇モードフグ
minecraft:on_half_puffトゲが半分だけピクピク膨らんだ中くらいモードフグ
minecraft:on_hurt_event攻撃を受けて火の粉をパチパチ散らす動作ブレイズ
minecraft:on_instant_prime線路に置いた瞬間に「即座に大爆発」する設定TNT付きのトロッコ
minecraft:on_leash首紐(リード)で繋がれておとなしく追従するヤマネコ
minecraft:on_normal_puffトゲを完全に引っ込めた一番小さいお休みモードフグ
minecraft:on_not_riding_playerプレイヤーの肩から降りて地面に着地するオウム
minecraft:on_primeシューーと導火線が燃えて数秒後に爆発する状態TNT付きのトロッコ
minecraft:on_riding_playerプレイヤーの肩にちょこんと乗った状態オウム
minecraft:on_saddledサドルが装備されてプレイヤーが操縦できる状態ブタ / ストライダー
minecraft:on_scaredお尻をついて頭を抱え、ガタガタと怯える動作パンダ / シロクマ
minecraft:on_shearedハサミで毛(カボチャ)をチョキチョキ刈られた姿ヒツジ / スノウゴーレム
minecraft:on_tameなついて首輪が付いた状態(オオカミは染色可能に)ネコ / ロバ / ウマ / ラマ / ラバ / オウム / 商人のラマ / オオカミ
minecraft:on_trustプレイヤーを信頼して逃げ出さなくなった状態ヤマネコ
minecraft:on_unleash首紐(リード)が外れて自由奔放になるヤマネコ
minecraft:panda_aggressive目が吊り上がった怒りやすい狂暴な性格パンダ
minecraft:panda_brown超激レアな「茶色」の毛並みのパンダになるパンダ
minecraft:panda_lazy常に寝そべってゴロゴロするなまけものの性格パンダ
minecraft:panda_playfulお腹を出してゴロゴロ転がるやんちゃな性格パンダ
minecraft:panda_weak鼻水を垂らしてクシャミをする弱い病弱な性格パンダ
minecraft:panda_worried目がウルウルした怖がりで心配性な性格パンダ
minecraft:pet_slept_with_owner夜にベッドで飼い主と一緒に添い寝した状態ネコ
minecraft:promote_to_illager_captain背中に不吉な旗(襲撃の旗)を背負った大将ピリジャー / ヴィンディケーター
minecraft:promote_to_patrol_captainパトロール隊のリーダー旗を掲げた状態ピリジャー / ヴィンディケーター
minecraft:raid_expired襲撃イベントが制限時間切れで終了した判定エヴォーカー / ピリジャー / ラヴェジャー / ヴィンディケーター / ウィッチ
minecraft:ranged_mode接近戦をやめて、弓やクロスボウでの狙撃射撃化ピリジャー / スケルトン / ストレイ
minecraft:remove_persistence自然デスポーン(自動消滅)する通常モブに戻す商人のラマ
minecraft:remove_raid_trigger村に入っても襲撃が起きないようフラグ消去プレイヤー
minecraft:resupply_trades売り切れた取引アイテムの在庫をパッと補充村人
minecraft:schedule_bed_villager夜になってベッドに向かって歩き出すAIスケジュール村人
minecraft:schedule_gather_villager村の広場にあつまっておしゃべりする時間AI村人
minecraft:schedule_home_villager自分の家に帰るAIスケジュールを設定村人
minecraft:schedule_play_villager子供の村人がまわりを走り回って遊ぶ時間AI村人
minecraft:schedule_wander_villager特に目的を持たずに村をブラブラ散歩するAI村人
minecraft:schedule_work_farmer畑を耕して農作業をする仕事時間スケジュール村人
minecraft:schedule_work_fisher仕事ブロック(樽など)で職務をおこなう村人
minecraft:schedule_work_librarian書見台に向かって研究をおこなう仕事時間村人
minecraft:schedule_work_pro_villagerそれぞれの職業ブロックで熱心に働く時間村人
minecraft:scheduled巡回ルートに沿って次の村へ出発する計画AI行商人
minecraft:set_ashen_variant灰色の新バリエーション(アッシュ)になるオオカミ
minecraft:set_black_variant黒色の新バリエーション(ブラック)になるオオカミ
minecraft:set_chestnut_variant栗色の新バリエーション(チェスナット)になるオオカミ
minecraft:set_pale_variantおなじみの標準の薄いグレー(ペイル)になるオオカミ
minecraft:set_rusty_variantサビ茶色の新バリエーション(ラスティ)になるオオカミ
minecraft:set_snowy_variant雪原の純白新バリエーション(スノウ)になるオオカミ
minecraft:set_spotted_variantブチ模様の新バリエーション(スポッテッド)にオオカミ
minecraft:set_striped_variant縞模様の新バリエーション(ストライプト)にオオカミ
minecraft:set_trap近づくと落雷と共に骨ホース部隊が出る罠トラップスケルトンホース
minecraft:sink水が浸水して底へブクブクと沈んでいく状態ボート / チェスト付きのボート
minecraft:spawn_adult最初から大きな「大人」の姿でスポーンするニワトリ / ウシ / ラマ / ブタ / 商人のラマ
minecraft:spawn_armorer最初から防具鍛冶の服を着て出現する村人
minecraft:spawn_as_illager_captain最初から邪悪な村人の大将旗を持って出現ピリジャー / ヴィンディケーター
minecraft:spawn_as_patrol_followerパトロール隊のフォロワー(一般兵)として出現ピリジャー / ヴィンディケーター
minecraft:spawn_as_strider_jockeyストライダーの上にまたがったジョッキー状態で出現ゾンビピッグマン
minecraft:spawn_baby最初から小さな子供の姿で出現するラマ / 商人のラマ
minecraft:spawn_butcher最初から肉屋のエプロンを着て出現する村人
minecraft:spawn_cleric最初から聖職者のローブを着て出現する村人
minecraft:spawn_emerging地中から不気味に這い出る初期化アニメーションウォーデン
minecraft:spawn_farmer最初から農民の麦わら帽子をかぶって出現村人
minecraft:spawn_for_raid襲撃イベントのウェーブ用エリートモブとして出現エヴォーカー / ピリジャー / ラヴェジャー / ヴィンディケーター / ウィッチ
minecraft:spawn_for_raid_with_evoker_rider上にエヴォーカーが乗った状態で出現するラヴェジャー
minecraft:spawn_for_raid_with_pillager_rider上にピリジャーが乗った状態で出現するラヴェジャー
minecraft:spawn_from_village村に所属する守護モブとしてスポーンネコ / 村人
minecraft:spawn_librarian最初から司書のメガネと服を着用して出現村人
minecraft:spawn_midnight_cat漆黒の闇にまぎれる「真黒ネコ」として出現ネコ
minecraft:spawn_skilled_adult最初から高度な取引スキルを持った大人のゾンビ村人ゾンビ
minecraft:spawn_wild_adult手なずけられていない野良の大人の状態で出現オオカミ
minecraft:spawn_wild_baby手なずけられていない野良の子供の状態で出現オオカミ
minecraft:spawn_with_pillager_captain_riderピリジャーの大将を背中に乗せて出現ラヴェジャー
minecraft:spawn_with_pillager_rider一般のピリジャーを背中に乗せて出現ラヴェジャー
minecraft:spawn_with_vindicator_captain_riderヴィンディケーターの大将を背中に乗せて出現ラヴェジャー
minecraft:spawn_with_vindicator_rider一般のヴィンディケーターを乗せて出現ラヴェジャー
minecraft:spring_trap罠がパチンと発動してスケルトンが飛び出す瞬間スケルトン / スケルトンホース
minecraft:start_celebrating両手を上げて「やったー!」と勝利のバンザイダンスエヴォーカー / ピリジャー / ラヴェジャー / 村人 / ヴィンディケーター / ウィッチ
minecraft:start_death断末魔をあげて体が光の破片に崩壊し始める動作エンダードラゴン
minecraft:start_despawn時間がきて、煙のようにフワッと消滅し始める行商人
minecraft:start_exploding体が白く点滅して「チチチ…」と自爆カウントダウンクリーパー
minecraft:start_exploding_forcedダメージに関係なくコマンドで強制自爆カウント開始クリーパー
minecraft:start_fly大きな翼を羽ばたかせて空へ飛び立つ動作AIエンダードラゴン
minecraft:start_full_puff一瞬でマックスのまんまるトゲフグに変身フグ
minecraft:start_half_puff一瞬で中くらいのトゲフグに変身フグ
minecraft:start_johnny名前が「ジョニー」になり全モブを襲う超狂暴化ヴィンディケーター
minecraft:start_landエンド中央の岩の帰還ポータルへ着陸する動作AIエンダードラゴン
minecraft:start_roar周囲のモブをふっとばす、咆哮ののけぞり動作ラヴェジャー
minecraft:start_transforming別モブへの変身(ゾンビ化など)のうねり動作開始ハスク / ゾンビ
minecraft:stop_aggro怒り両手ポーズをやめて通常の歩行状態に戻るヴィンディケーター
minecraft:stop_celebratingバンザイダンスを終了して、普通の動きに戻るエヴォーカー / ピリジャー / ラヴェジャー / 村人 / ヴィンディケーター / ウィッチ
minecraft:stop_exploding点滅が止まって自爆がセーフティ解除(おちつく)クリーパー
minecraft:stop_johnny狂暴化(ジョニー状態)を終了して通常に戻るヴィンディケーター
minecraft:stop_transforming変身(ゾンビ化)のうねり動作を強制ストップハスク / ゾンビ
minecraft:switch_to_melee三叉槍(トライデント)を投げず格闘モード化ドラウンド
minecraft:switch_to_ranged手元にトライデントを用意して投擲スナイプ化ドラウンド
minecraft:target_far_enoughビームを撃つのに十分なディスタンスを確保ガーディアン
minecraft:target_too_close敵が近すぎてバックステップで距離を取る動作ガーディアン
minecraft:to_full_puff膨らみきるアニメーションをトリガーするフグ
minecraft:trigger_raid不吉な旗を持ったまま村に入り襲撃を発動させるプレイヤー
minecraft:turn_black貝の色を「黒色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_blue貝の色を「青色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_brown貝の色を「茶色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_cyan貝の色を「青緑(シアン)」に変更するシュルカー
minecraft:turn_gray貝の色を「灰色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_green貝の色を「緑色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_light_blue貝の色を「薄い青色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_lime貝の色を「黄緑(ライム)」に変更するシュルカー
minecraft:turn_magenta貝の色を「赤紫(マゼンタ)」に変更するシュルカー
minecraft:turn_orange貝の色を「橙色(オレンジ)」に変更するシュルカー
minecraft:turn_pink桃色(ピンク)」に変更するシュルカー
minecraft:turn_purple貝の色を「紫色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_red貝の色を「赤色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_silver貝の色を「薄い灰色(シルバー)」に変更するシュルカー
minecraft:turn_white貝の色を「白色」に変更するシュルカー
minecraft:turn_yellow貝の色を「黄色」に変更するシュルカー
navigation_off_land陸地から離れて水中に戻る進路ナビAIイルカ
navigation_on_land陸地へと近づいてジャンプする進路ナビAIイルカ
on_calm怒りや興奮がおさまって平和になるイルカ
on_digging_event地面を激しく掘って潜る・出現するキネティクスウォーデン
perish_event体力がなくなり、完全に消滅(死亡)する状態ミツバチ
pickup_item_delayアイテムを拾う動作に一時的な遅延を設定するアレイ
pickup_item_delay_completeアイテム獲得 of 遅延をリセットして通常回収化アレイ
recover_after_dried_out水に入って乾燥ピンチ状態から完全復活するウーパールーパー / イルカ
seek_shelter雨や夜を避けて安全な巣箱へ避難しようとするミツバチ
spawn_adult大人の大きな体型・ステータスで出現するホグリン / ピグリン / ヒツジ / ストライダー
spawn_adult_melee最初から格闘(剣)装備の大人の姿で出現ピグリン
spawn_adult_melee_no_hunting格闘装備かつホグリンを狩らないお利口な大人ピグリン
spawn_adult_no_hunting他の動物を絶対に襲撃・狩猟しない大人ピグリン
spawn_adult_parent_jockey背中に自分の子供を乗せた親子ジョッキーで出現ストライダー
spawn_adult_piglin_jockey背中にピグリンを乗せたジョッキー状態で出現ストライダー
spawn_adult_ranged最初からクロスボウを持った射撃大人の姿で出現ピグリン
spawn_adult_ranged_no_huntingクロスボウ装備かつ狩りをしない設定の大人ピグリン
spawn_adult_unhuntable他の肉食モブからターゲットにされない無敵な大人ホグリン
spawn_babyちっちゃい子供(赤ちゃん)の姿でスポーンするホグリン / ピグリン / ヒツジ / ストライダー
spawn_cold緑色の「冷帯ガエル」としてスポーンするカエル
spawn_large最大サイズ(分裂前の一番大きい状態)で出現マグマキューブ / スライム
spawn_medium中くらいサイズ(1回分裂した状態)で出現マグマキューブ / スライム
spawn_small最小サイズ(攻撃力のない一番ちっちゃい状態)マグマキューブ / スライム
spawn_temperate薄茶色の「温帯ガエル」としてスポーンするカエル
spawn_warm白色の「熱帯ガエル」としてスポーンするカエル
start_drying_out水中から出て体が干からび始めるタイマースタートウーパールーパー
start_dryingout地上に取り残されて呼吸困難になり始めるイルカ
start_eventヤギ特有の頭突きAI突進イベントを起動するヤギ
start_suffocating溶岩の外(地上)に出てしまい、窒息ダメージ開始ストライダー
start_zombification_eventネザーから現世に来てしまい、ゾンビ化が始まるホグリン / ピグリン / ピグリンブルート
stop_drying_out水に入って乾燥タイマーをセーフティ停止ウーパールーパー
stop_dryingout水に戻ることで窒息ピンチから脱出するイルカ
stop_panicking_after_fire火事が鎮火してパニック状態から落ち着きを取り戻すミツバチ
stop_suffocating溶岩の中に無事戻り、窒息ダメージがストップするストライダー
stop_zombification_event元のディメンション(ネザー)に戻り、ゾンビ化停止ホグリン / ピグリン / ピグリンブルート
switch_to_melee火の玉の遠距離射撃をやめて格闘モードにスイッチブレイズ
switch_to_ranged体を回転させて火の玉を連射する射撃モードにブレイズ
villager_converted弱化スプラッシュ+金のリンゴによる「治療状態」村人ゾンビ
wololoエヴォーカーの魔術(ウォロロ)で体が「赤色」化ヒツジ

🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集

チャット欄やコマンドブロック(感圧版連携など)にそのまま貼り付けてすぐに検証できる、ゲーム制作向けの応用実例です。

基本構文のポイント: `~ ~ ~` は「座標(x y z)」、続く `~ ~` は「回転軸(yRot xRot=向き)」を表します。スポーンイベントを指定したい場合は、必ず座標と回転軸を両方入力した後にスポーンイベント名を入力してください。順番を間違えるとエラーになります。

さらに名前を付けたい場合は、スポーンイベントの後ろに、半角の引用符(” “)で囲んで名前を入力してください。(例:`minecraft:as_baby “ポチ”`)

逆に、スポーンイベントを使わずシンプルに名前だけを付けたい場合は、引用符なしで、座標を指定する前にそのまま名前を入力してください。(例:`/summon wither_skeleton ボス ~ ~ ~`)

実例1:座標・向き・スポーンイベント・名前をすべて指定して、帯電クリーパーを召喚する
/summon creeper ~ ~ ~ 0 0 minecraft:become_charged “Powered Creeper”

`summon [spawnPos] [yRot] [xRot] [spawnEvent] [nameTag]` の構文です。座標(~ ~ ~)の後に必ず「yRot(左右の向き)」と「xRot(上下の向き)」を数値で指定し、その後にスポーンイベント `minecraft:become_charged`、最後に引用符で囲んだ名前を続けます。向き指定を省略すると後ろの引数とズレてエラーになるため注意してください。

実例2:名前を先に指定して、シンプルにウィザースケルトンを召喚する
/summon wither_skeleton ボス ~ ~ ~

`summon [spawnPos]` の構文です。IDの直後に名前を指定し、その後に座標を続けます。スポーンイベントや向きの指定がいらない、名前だけ付けたいシンプルなケースに向いています。

実例3:プレイヤーの斜め前方に出現させつつ、その場でプレイヤーの方を向かせる(不意打ちトラップ向け)
/summon creeper ^ ^1 ^3 facing @p minecraft:become_charged “Powered Creeper”

`summon [spawnPos] facing [spawnEvent] [nameTag]` の構文です。座標を `~ ~ ~`(プレイヤーの足元)ではなく、ローカル座標の `^ ^1 ^3`(視線基準で少し上&前方3ブロック)にすることで、出現直後に「プレイヤーの方を向いている」のが見た目でもはっきり分かるようになります。`facing @p` と組み合わせることで、出現と同時にこちらを見据える緊張感のあるトラップが作れます。

実例4:特定の座標の方を向かせた状態で、帯電クリーパーを召喚する
/summon creeper ~ ~ ~ facing ~ ~10 ~ minecraft:become_charged “Powered Creeper”

`summon [spawnPos] facing [spawnEvent] [nameTag]` の構文です。`facing` の後にエンティティではなく座標(x y z)を指定する点が実例3との違いです。この例では出現地点から見て10ブロック上の地点を向くように召喚しています。

実例5:エンドクリスタルを出現させた瞬間に自爆させる(即時起爆トラップ)
/summon ender_crystal ~ ~ ~ 0 0 minecraft:crystal_explode

スポーンイベント `minecraft:crystal_explode` を使うことで、エンドクリスタルを出現させた瞬間に大爆発させることができます。名前を付けず、座標と向き、スポーンイベントだけを指定する一番シンプルな構成です。コマンドブロックと感圧版を組み合わせれば、踏んだ瞬間に爆発する罠ギミックとして使えます。

実例6:好きな色の「シュルカー」を召喚する(カラフルなシュルカー牧場づくりに)
/summon shulker ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:turn_purple

通常は紫色一色のシュルカーですが、スポーンイベントを使うと貝の色を自由に変えて召喚できます。末尾のイベント名を下の一覧から選んで差し替えれば、羊毛やコンクリートと同じ全16色を好きに並べて召喚できます。

イベント名 イベント名
minecraft:turn_white白色minecraft:turn_lime黄緑(ライム)
minecraft:turn_light_blue薄い青色minecraft:turn_pink桃色(ピンク)
minecraft:turn_yellow黄色minecraft:turn_gray灰色
minecraft:turn_orange橙色(オレンジ)minecraft:turn_silver薄い灰色(シルバー)
minecraft:turn_magenta赤紫(マゼンタ)minecraft:turn_cyan青緑(シアン)
minecraft:turn_purple紫色minecraft:turn_green緑色
minecraft:turn_blue青色minecraft:turn_red赤色
minecraft:turn_brown茶色minecraft:turn_black黒色
実例7:お腹を出してゴロゴロ転がる「やんちゃパンダ」を召喚する
/summon panda ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:panda_playful

性格を「やんちゃ」に固定して出現させます。普通のパンダよりよく動き回ってゴロゴロ転がるので、見ているだけでも楽しいです。

実例8:闇に紛れる激レアな「真黒ネコ」を召喚する
/summon cat ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_midnight_cat “クロ”

夜にしか自然出現しない真っ黒なネコを、いつでもどこでも呼び出せます。名前を付けてあげればそのまま自分だけのペットにもできます。

実例9:チビでかわいい(?)「赤ちゃんゾンビ」を召喚する
/summon zombie ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:as_baby

通常サイズのゾンビではなく、最初から小さな「赤ちゃんゾンビ」として召喚します。見た目はチビで可愛らしいですが、動きが素早くスピードが速いので、本来は逆に厄介な存在として知られています。

実例10:近づくと落雷とともに骨の軍隊が現れる「ホースの罠」を仕掛ける
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:set_trap

本来は野生のスケルトンホースにごくまれに発生するトラップ状態です。近づくと雷が落ちて骸骨の騎兵隊が飛び出してくる、サプライズ満載のギミックを簡単に再現できます。

🥚 特定の名前を付けると起こる「隠し要素(イースターエッグ)」コマンド

モブに決まった特別な名前(ネームタグ)を付けて召喚すると、見た目や性格がガラッと変わる遊び心たっぷりの裏ワザです。名前は半角で正確に入力してください(大文字・小文字も区別されます)。パターン②の構文(IDの直後に名前 → 座標)を使います。

実例11:モブが上下逆さまになる裏ワザネーム「Grumm」「Dinnerbone」
/summon zombie Grumm ~ ~ ~

名前を「Grumm」または「Dinnerbone」にすると、ほぼすべてのモブが上下さかさまの状態で表示される、有名な隠し要素(イースターエッグ)です。ゾンビ以外のモブでも同じように逆さまになります。見た目が変わるだけで、動きや強さ・当たり判定は通常のモブと全く同じです。`zombie` の部分を `cow` や `villager` などに変えて試してみてください。

実例12:体が七色に光る「レインボーシープ(虹色の羊)」ネーム「jeb_」
/summon sheep jeb_ ~ ~ ~

羊の名前を「jeb_」(最後のアンダーバー「_」を忘れずに!)にすると、体の毛色がグラデーションで虹色に光りながら、次々と色が移り変わる特別な羊になります。開発者「Jeb」にちなんだ隠し要素です。なお、ハサミで刈り取れる羊毛の色は、虹色ではなく元々の色(白など)のままです。

実例13:あらゆるモブに襲いかかる超凶暴な「Johnny」ヴィンディケーター
/summon vindicator Johnny ~ ~ ~

ヴィンディケーター(斧を持った襲撃者)の名前を「Johnny」にすると、プレイヤーだけでなく、村人や他のモブ(一部の仲間モブを除く)にも見境なく襲いかかる超狂暴な状態(`minecraft:start_johnny`)になります。映画のセリフにちなんだ隠し要素で、周りのモブを次々と倒してしまうほど危険なので、召喚する場所には十分注意してください。

🛑 コマンドが失敗する・上手く召喚できない時のチェックポイント

統合版(Bedrock Edition)において `/summon` コマンドを実行して「指定したエンティティをスポーンできませんでした」などのエラーが出る場合は、以下のポイントを確認してください。

  • 難易度がピースフルになっている:世界の難易度が「ピースフル(Peaceful)」の状態では、ゾンビやクリーパーなどの敵対的Mob(モンスター)は、このコマンドで召喚しようとしても即座に消滅(実質スポーン失敗)します。雷などは召喚可能です。
  • 召喚先(座標)のチャンクが読み込まれていない:プレイヤーから離れすぎている遠くの座標(シミュレーション距離の範囲外)の座標を指定した場合、ワールドの書き換えができないためエラーになります。
  • エンティティIDの間違い(大文字小文字など):統合版では、指定するID(EntityType)の名前は、ゲーム内のシステムデータで定義されている正確なIDである必要があります。Java版のように自動補完が効かないデバイスもあるため、スペルミスに注意してください。

⚠️ 注意点と前提設定

※このコマンドを実行するには、世界の「チートの実行」がオンになっており、プレイヤー(またはコマンドブロック)が「必要権限レベル 1」以上(オペレーター権限)を持っている必要があります。Java版(必要権限レベル2)よりも低い権限で実行可能です。備考として、当コマンドでは、一度のコマンド実行で複数のエンティティを同時にスポーンさせることはできません。複数体召喚したい場合は、コマンドブロックを並べるなどの回路構築が必要です。

🎦/summonコマンドの実例10選を実際にやってみたよ!見てみね😀

🎦/effectコマンドを動画で分かりやすく解説! 

🎦/effectコマンドを動画で分かりやすく解説! 

🎦name条件フィルター + /executeコマンドを動画で分かりやすく解説! 

※00:43に名前付きのモブの召喚例(/summon cow otomo ~~~)の解説があります。

📖 おすすめの参考書 & YouTube解説動画

👇️KIDSPRO (mcguide) 出版のコマンド完全攻略本をAmazonでチェック!

【最新版2025】マインクラフト コマンド完全攻略技術書(統合版/教育版): 新executeコマンド詳解とNPC設定方法も分かる完全ガイド | 栗木 洸大, 岡田 哲郎, 岡田 哲郎 |本 | 通販 | Amazon
Amazonで栗木 洸大, 岡田 哲郎, 岡田 哲郎の【最新版2025】マインクラフト コマンド完全攻略技術書(統合版/教育版): 新executeコマンド詳解とNPC設定方法も分かる完全ガイド。アマゾンならポイント還元本が多数。栗木 洸大...

👇️KIDSPRO (mcguide) のYouTube解説動画をチェックしよう!

KIDSPRO キッズ・プログラミング教室
「だれもがクリエイターになれる世界を」KIDSPRO(キッズプロ)は、日本e-Learning大賞の受賞歴を持つプログラミング教室の公式チャンネルです。初心者のお子様から、身体に障害を持つ方、将来ゲームクリエイターに挑戦したい方まで、誰もが...

🎮 マイクラをもっと楽しもう!おすすめアイテム

👇️Windows版 マインクラフト(Java & Bedrock Edition)をAmazonでチェック!

Amazon.co.jp: Windows版 | Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | オンラインコード版 : ゲーム
Amazon.co.jp: Windows版 | Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | オンラインコード版 : ゲーム

👇️みんなで遊べる!UNO マインクラフト(カードゲーム)をAmazonでチェック!

Amazon | マテルゲーム(Mattel Game) ウノ マインクラフト UNO Minecraft ゲーム パーティーグッズ 知育ゲーム カードゲーム 112枚 2-10人用 7歳から グリーン FPD61 | ボードゲーム | おもちゃ
マテルゲーム(Mattel Game) ウノ マインクラフト UNO Minecraft ゲーム パーティーグッズ 知育ゲーム カードゲーム 112枚 2-10人用 7歳から グリーン FPD61がボードゲームストアでいつでもお買い得。当日...

💻️ マインクラフトでプログラミングが学べる教室

👇️KIDSPROプログラミング教室の公式サイトをチェック!

プログラミング教育専門スクールKIDSPRO | 幼児~小中高生対応
設立10周年のプログラミング教育専門スクールKIDSPRO(東京・埼玉)。コース分けなしでマイクラ・ロボット・本格言語まで自由に学べる!土日オンライン授業やeラーニングも無料。幼児〜高校生対応。まずは無料体験へ!

※当サイトはAmazonアソシエイト・プログラムの参加者です。適格販売により収入を得ています。

コメント

タイトルとURLをコピーしました