プレイヤー・モブ操作

プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/give(ギブ)コマンドの使い方!BE限定のアイテムデータ・コンポーネント設定方法

Switchやスマホ等のマイクラ統合版で使える/giveコマンドの使い方を解説!インベントリ固定や設置制限など、統合版限定のコンポーネント設定やコピペで使える実例IDリストを分かりやすく紹介します。
その他・開発者向け

【マイクラ統合版】/event(イベント)コマンドの使い方!モブの状態や行動変化のトリガーを引く方法

統合版の/eventコマンドで、モブの状態や行動変化のトリガーを引く方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/enchant(エンチャント)コマンドの使い方!手持ちの武器・防具にエンチャントを付与する方法

統合版の/enchantコマンドで、手持ちの武器や防具に直接エンチャントを付与する方法を解説。レベル指定などの実例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/effect(エフェクト)コマンドの使い方!ステータス効果を追加・除去する方法

統合版の/effectコマンドで、プレイヤーやモブにステータス効果を付与・除去する方法を解説。レベル指定などの実例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/daylock(デイロック)コマンドの使い方!時間の流れを止める方法

統合版の/daylockコマンドで、ワールドの時間の流れを停める方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/damage(ダメージ)コマンドの使い方!指定のターゲットにダメージを与える方法

統合版の/damageコマンドで、プレイヤーやモブなど指定のターゲットにダメージを与える方法を解説。ダメージタイプ指定などの実例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/controlscheme(コントロールスキーム)コマンドの使い方!移動やカメラの操作基準を強制変更する方法

統合版の/controlschemeコマンドで、移動やカメラの操作基準を強制変更する方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/clearspawnpoint(クリアスポーンポイント)コマンドの使い方!スポーン地点の設定をリセットする方法

統合版の/clearspawnpointコマンドで、ベッドなどで設定したスポーン地点をリセットする方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/clear(クリア)コマンドの使い方!持ち物を全消去・指定削除

統合版の/clearコマンドで、プレイヤーの持ち物を全消去・指定削除する方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
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【マイクラ統合版】/camerashake(カメラシェイク)コマンドの使い方!画面を揺らす演出方法

統合版の/camerashakeコマンドで、画面を揺らす演出を作る方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。