【マイクラ統合版】/say(セイ)コマンドの使い方!全員への一斉アナウンスやメンション機能(@here)の書き方

プレイヤー・モブ操作

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/sayコマンドの解説です。サーバー内やワールド内にいるすべてのプレイヤーに向けて、チャット欄に一斉メッセージ(アナウンス)を送信することができます。単に文字を表示するだけでなく、ターゲットセレクター(@pや@aなど)を組み込んでプレイヤー名に自動置換させたり、統合版固有のメンション機能(@hereなど)を使って全員の注意を引いたりできるため、配布ワールドのストーリー進行アナウンスや、イベントの開始合図などに欠かせない基本コマンドです。

/say(全員へのメッセージ送信) 統合版対応
/say ◯◯ゲームを開始します!

【実行例】ワールド内の全員に向けて「[サーバー(または実行者名)] ◯◯ゲームを開始します!」というアナウンスを一斉にチャット欄へ表示します。

⚙️ /say コマンドの構文(書き方)

`/say` コマンドの構造は非常にシンプルで、コマンドの後に送信したい文章をそのまま記述します。文章の間にスペースを挟むことも可能です。

/say <送信したいメッセージ>

💡 各引数の詳しい意味と設定ルール

引数名 記述ルール・値の例 詳しい効果と役割(説明)
<メッセージ>
(message: message)
こんにちは!
次のステージは @p です
@here 集合!
送信したい文字列を指定します。この引数は「貪欲な文字列(コマンドの残りの部分すべてを引数とみなす)」として扱われるため、空白(スペース)を二重引用符(” “)で囲むことなくそのまま入力できます。メッセージ内にターゲットセレクターを混ぜると、該当するプレイヤー名へ自動変換されます。

🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集

チャット欄やコマンドブロックにそのまま貼り付けて使用できる、便利で実用的なアナウンスの実例集です。

実例1:ターゲットセレクターを使って「特定のプレイヤー名」を組み込む
/say 鬼は @r に決定しました!

ランダムなプレイヤー(@r)を検知し、そのプレイヤーの名前に自動で置き換えて全員に通知します(例:[サーバー] 鬼は Steve に決定しました!)。対象が複数人いる場合は、名前が「,(カンマ)」で区切られて綺麗に並べて出力されます。ミニゲームの役職決めに最適です。

実例2:統合版限定の「@here」を使って全員をメンションする
/say @here ロビーに集まってください。

統合版(Bedrock Edition)専用の機能として、メッセージ内に「`@here`」を記述すると、ワールド内にいるすべてのプレイヤーに向けて音付きで通知が飛ぶメンション付きアナウンスが送れます。特定の個人を狙いたい場合は「`@プレイヤー名`」と記述することで、その人だけにピンポイントでメンションチャットを届けることも可能です。

実例3:コマンドブロック(衝撃・リピート)から自動アナウンスを流す
/say 注意:まもなく足場が崩れます!

コマンドブロックにこの命令を入れて動力を送ると、チャット欄に「`[@] 注意:まもなく足場が崩れます!`」のように、発言元がコマンドブロック(@)として一斉アナウンスが流れます。アスレチックやトラップタワーなどのカウントダウンや警告ギミックに幅広く使えます。

🔍 どっちを使う? /say とメッセージ系コマンドの違い

マイクラでチャット欄に文字を表示させるコマンドの使い分け表です。全員へのアナウンスか、個人への秘密連絡かによって使い分けましょう!

コマンド名 /say (当ページ) /tell / /msg / /w
見える範囲 ワールドにいる全員 指定した特定の人だけ
(他の人には一切見えません)
役割・イメージ 「運営からの公式アナウンス」としてスピーカーで全体放送する。 特定のプレイヤーの耳元で「こっそり耳打ち(ダイレクトメッセージ)」をする。
便利な特徴 文章の途中にスペースを挟んでもエラーにならずそのまま送れる。 宛先を絞り込めるため、他の人のチャット画面を汚さずに済む。
主な使いどころ ・ゲーム開始や終了の一斉放送
・ボス出現などのイベント警告
・人狼ゲームの個別役職通知
・ボタンを踏んだ本人へのナレーション

⚠️ 重要な注意点と仕様のヒント

・名前の表示形式(プレフィックス)について
`/say` コマンドで発言すると、チャット欄の左端に `[実行者名]` または `[@]`(コマンドブロックの場合)という形で、誰が発言したシステムメッセージなのかが自動的に四角カッコ付きで明示されます。もしこのカッコ表示を消して、ゲームのナレーションや完全に装飾された綺麗な文章・システムログだけを画面上に流したい場合は、`/say` ではなく `/tellraw` コマンド(JSONテキスチャ形式)を使い分ける必要があります。

🛑 前提条件

※このコマンドを実行するには、世界の「チートの実行」がオンになっており、プレイヤーの権限レベルが「1」以上(オペレーター権限)である必要があります。Java版とは異なり、低い権限(レベル1)から実行可能です。基本的に文字の入力ミスがなければ「常に成功」する扱いやすいコマンドです。

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