対戦・ゲーム制作

プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/effect(エフェクト)コマンドの使い方!ステータス効果を追加・除去する方法

統合版の/effectコマンドで、プレイヤーやモブにステータス効果を付与・除去する方法を解説。レベル指定などの実例をコピペで分かりやすく紹介します。
対戦・ゲーム制作

【マイクラ統合版】/difficulty(ディフィカルティ)コマンドの使い方!世界の難易度を変更する方法

統合版の/difficultyコマンドで、世界の難易度を一瞬で変更する方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/daylock(デイロック)コマンドの使い方!時間の流れを止める方法

統合版の/daylockコマンドで、ワールドの時間の流れを停める方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/damage(ダメージ)コマンドの使い方!指定のターゲットにダメージを与える方法

統合版の/damageコマンドで、プレイヤーやモブなど指定のターゲットにダメージを与える方法を解説。ダメージタイプ指定などの実例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/controlscheme(コントロールスキーム)コマンドの使い方!移動やカメラの操作基準を強制変更する方法

統合版の/controlschemeコマンドで、移動やカメラの操作基準を強制変更する方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/clearspawnpoint(クリアスポーンポイント)コマンドの使い方!スポーン地点の設定をリセットする方法

統合版の/clearspawnpointコマンドで、ベッドなどで設定したスポーン地点をリセットする方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/clear(クリア)コマンドの使い方!持ち物を全消去・指定削除

統合版の/clearコマンドで、プレイヤーの持ち物を全消去・指定削除する方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/camerashake(カメラシェイク)コマンドの使い方!画面を揺らす演出方法

統合版の/camerashakeコマンドで、画面を揺らす演出を作る方法を解説。入力例をコピペで分かりやすく紹介します。
プレイヤー・モブ操作

【マイクラ統合版】/camera(カメラ)コマンドの使い方!視点の固定や変更方法を解説

統合版の/cameraコマンドで、視点の固定や切り替えを行う方法を解説。ムービー演出や配布ワールドの表現に使えるコピペ実例つきで紹介します。
対戦・ゲーム制作

【マイクラ統合版】/alwaysday(オールウェイズデイ)コマンドの使い方!時間を昼で固定して止める方法

統合版の/alwaysdayコマンドで、ワールドの時間を昼で固定して夜にさせない方法を解説。コマンドの入力例をコピペで初心者にも分かりやすく紹介します。