【マイクラ統合版】/alwaysday(オールウェイズデイ)コマンドの使い方!時間を昼で固定して止める方法

対戦・ゲーム制作

マイクラ統合版(スイッチ・スマホ・PS5・PC)・教育版の/alwaysdayコマンドの解説です。ワールドの時間経過(昼夜サイクル)をストップさせ、世界を「常に昼間」の状態に固定したり、元のサイクルに再開したりできます。建築や作業を明るい中で進めたい時に便利です。

/alwaysday(常時昼間) 統合版・教育版対応
/alwaysday true

【実行例】世界の時間を昼間で固定し、夜にならないようにします(/gamerule alwaysday true と同じ効果です)。

⚙️ /alwaysday コマンドの構文(書き方)

`/alwaysday` コマンドは、有効にするか無効にするかを決定するブール値(true/false)を最後に指定して記述します。

/alwaysday <true または false>

💡 /alwaysday の詳しい使い方と設定値

  • true(ロック): 時間の経過が止まり、常に太陽が真上にある「昼」の状態で固定されます。建築中や作業中に暗くなってほしくない時に便利です。
  • false(解除): 時間のロックを解除し、通常通り「朝→昼→夕方→夜」と時間が流れるようになります。

🛠️ コピペで使える!実践コマンド実例集

ゲーム内のチャット欄やコマンドブロックにそのまま貼り付けて検証できる、統合版に完全準拠した実例集です。

例1:世界の時間を「常に昼間」の状態でガッチリ固定する
/alwaysday true

コマンドを実行した瞬間に時間が「昼(太陽が真上の状態)」で一時停止します。どれだけ時間が経っても夜にならず、敵モブが自然湧きしにくくなるため、クリエイティブモードでの大規模な建築作業や、配布ワールドの制作時に最も重宝する基本設定です。

例2:常時昼間のロックを解除して、通常の昼夜サイクルに戻す
/alwaysday false

時間の固定化を解除し、マ

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